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Escala de paneles

Panel Scaler amplía (o reduce) paneles individuales del editor. El texto, los iconos y los márgenes se escalan juntos, así que nada queda cortado y el texto se mantiene nítido.

  1. Abre Editar → Preferencias del editor → Plugins → Panel Scaler.
  2. Cambia el valor del panel que quieras, por ejemplo Level Editor → Details = 1.3.
  3. El panel se actualiza al instante.

Outliner a escala 1.0 Outliner a 1.0

Outliner a escala 1.5 Outliner a 1.5: el resto del editor no cambia.

Categoría Panel Notas
Level Editor Outliner Outliner 1–4
Details Detalles 1–4
World Settings Configuración del mundo
Place Actors Colocar actores
Layers Capas
Data Layers Capas de datos
World Partition Partición del mundo
Env. Light Mixer Mezclador de iluminación ambiental
Statistics Estadísticas
Content Content Browser Explorador de contenido 1–4
Settings Editor Preferences Preferencias del editor
Project Settings Configuración del proyecto
Plugins Explorador de plugins
Log Output Log Registro de salida
Message Log Registro de mensajes

La barra de pestañas sobre un panel también se escala. Como Unreal coloca todas las pestañas de una misma barra con el mismo tamaño, la barra usa la mayor escala de los paneles que contiene.

Por ejemplo, si Details está a 1.5 y World Settings a 1.0 y ambos están en la misma barra, las dos etiquetas se dibujan a 1.5. El contenido de cada panel sigue usando su propia escala.

Details a 1.0 Details a 1.0

Details a 1.5 con World Settings a 1.0 en la misma barra Details a 1.5: toda la barra de pestañas (Details y World Settings) crece con él.

Panel Scaler revisa las pestañas abiertas aproximadamente cada segundo, por lo que la escala se vuelve a aplicar cuando:

  • inicias el editor,
  • cierras y vuelves a abrir una pestaña,
  • mueves una pestaña a otra barra o a una ventana flotante.

Para pestañas que no están en la lista anterior, añade una entrada en Custom Panels:

  1. Haz clic en + junto a Custom Panels.
  2. Introduce el Tab Id de la pestaña y una Scale.

Si el mismo Tab Id también está en la lista integrada, prevalece el valor de Custom Panels.

Ejemplo: Widget Reflector (Tab Id WidgetReflector, se abre desde Herramientas → Depurar → Widget Reflector)

Entrada de Custom Panels para WidgetReflector a 1.3

Widget Reflector a 1.0 Widget Reflector a 1.0

Widget Reflector a 1.3 Widget Reflector a 1.3