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安装

虚幻引擎的 Application Scale 会一次性放大整个编辑器,所有面板、工具栏和边距都会一起变大,屏幕空间很快就不够用了。Panel Scaler 是为视力不佳的开发者,以及觉得某些面板文字太小的用户而开发的:只放大你常看的面板,编辑器的其余部分保持不变。

Application Scale 1.5:整个编辑器被放大 Application Scale 1.5:所有面板、工具栏和边距都会变大,视口变小。

Panel Scaler:Application Scale 1.0,仅所选面板为 1.5 Panel Scaler:Application Scale 保持 1.0,只有所选面板(Outliner、Details 等)为 1.5。

项目 说明
引擎 Unreal Engine 5.8(已测试)
平台 Windows(已测试)
项目类型 纯蓝图或 C++ 项目均可。本插件仅用于编辑器,不会包含在打包后的游戏中。
  1. 打开 Fab 上的 Panel Scaler 页面,将其添加到库中。
  2. 在 Epic Games 启动程序中进入 虚幻引擎 → 库 → Fab 库,找到 Panel Scaler 并点击 安装到引擎。
  1. 将 PanelScaler 文件夹复制到项目的 Plugins/ 文件夹中。
    MyProject/
    └─ Plugins/
    └─ PanelScaler/
    ├─ PanelScaler.uplugin
    └─ Source/
  2. 打开项目。如果提示重新编译模块,请选择 是。
  1. 在编辑器中打开 编辑 → 插件。
  2. 搜索 Panel Scaler(类别 Editor),勾选 已启用。
  3. 按提示重启编辑器。

在插件窗口中启用 Panel Scaler

  1. 打开 编辑 → 编辑器偏好设置 → 插件 → Panel Scaler。
  2. 在 Level Editor 中将 Outliner 设为 1.5。
  3. 大纲视图(包括其标签栏)会立即放大,无需重启。

Panel Scaler 设置页面

设置按用户、按项目保存在以下文件中:

<Project>/Saved/Config/WindowsEditor/EditorPerProjectUserSettings.ini
[/Script/PanelScaler.PanelScalerSettings]

要全部重置,请点击 Panel Scaler 设置页面顶部的 Reset to Defaults。