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패널 배율

Panel Scaler는 에디터 패널을 하나씩 확대(또는 축소)합니다. 글자, 아이콘, 여백이 같은 비율로 커지므로 잘리지 않고 글자도 선명하게 유지됩니다.

  1. 편집 → 에디터 환경설정 → 플러그인 → Panel Scaler를 엽니다.
  2. 원하는 패널의 값을 바꿉니다. 예: Level Editor → Details = 1.3
  3. 패널이 바로 바뀝니다.

배율 1.0의 아웃라이너 아웃라이너 1.0

배율 1.5의 아웃라이너 아웃라이너 1.5: 나머지 에디터는 그대로입니다.

카테고리 패널 비고
Level Editor Outliner 아웃라이너 1~4
Details 디테일 1~4
World Settings 월드 세팅
Place Actors 액터 배치
Layers 레이어
Data Layers 데이터 레이어
World Partition 월드 파티션
Env. Light Mixer 환경 라이트 믹서
Statistics 통계
Content Content Browser 콘텐츠 브라우저 1~4
Settings Editor Preferences 에디터 환경설정
Project Settings 프로젝트 세팅
Plugins 플러그인 브라우저
Log Output Log 출력 로그
Message Log 메시지 로그

패널 위의 탭 바도 함께 확대됩니다. 언리얼은 한 탭 바 안의 탭을 모두 같은 크기로 배치하므로, 탭 바에는 그 안에 있는 패널 중 가장 큰 배율이 적용됩니다.

예를 들어 Details가 1.5, World Settings가 1.0이고 두 탭이 같은 탭 바에 있으면, 두 탭 라벨 모두 1.5로 표시됩니다. 패널 내용은 각자의 배율을 그대로 사용합니다.

디테일 1.0 디테일 1.0

디테일 1.5, 같은 탭 바의 월드 세팅 1.0 디테일 1.5: 탭 바 전체(Details, World Settings)가 함께 커집니다.

Panel Scaler는 약 1초마다 열린 탭을 확인합니다. 그래서 아래 경우에도 배율이 다시 적용됩니다.

  • 에디터를 시작할 때
  • 탭을 닫았다가 다시 열 때
  • 탭을 다른 탭 바나 플로팅 창으로 옮길 때

목록에 없는 탭은 Custom Panels에 추가합니다.

  1. Custom Panels 옆의 **+**를 누릅니다.
  2. 탭의 Tab Id와 Scale을 입력합니다.

같은 Tab Id가 기본 목록에도 있으면 Custom Panels의 값이 우선 적용됩니다.

예시: 위젯 리플렉터 (Tab Id WidgetReflector, 툴 → 디버그 → 위젯 리플렉터로 열기)

Custom Panels에 WidgetReflector 1.3 추가

배율 1.0의 위젯 리플렉터 위젯 리플렉터 1.0

배율 1.3의 위젯 리플렉터 위젯 리플렉터 1.3