Bottom Bar
Unreal の Dock to Sidebar は左右の端にしか対応していません。Panel Scaler は、ステータスバー(Content Drawer、Output Log、Cmd がある行)のすぐ上に Bottom Bar を追加します。ドッキングしたタブは、バーから上に開くドロワーとして表示されます。
タブをドッキングする
Section titled “タブをドッキングする”- タブラベルを右クリックします。例:Place Actors
- Panel Scaler の項目から Dock to Bottom Bar を選びます。
- タブが閉じ、Bottom Bar にボタンが追加されます。
ステータスバーのすぐ上に、2 つのタブをドッキングした Bottom Bar
ドッキングしたタブがないときは、Bottom Bar は非表示になります。
開く・閉じる
Section titled “開く・閉じる”| 操作 | 結果 |
|---|---|
| ボタンをクリック | そのパネルが Bottom Bar の上に開く |
| 同じボタンをもう一度クリック | 閉じる |
| 別のボタンをクリック | そのパネルに切り替わる |
| ドロワーの外をクリック | 閉じる(ピン留め中を除く) |
| ドロワー上端をドラッグ | 高さを変更。高さは保存される |
ドロワー内から開いたメニュー(アウトライナーの右クリックメニューなど)では、ドロワーは閉じません。
Bottom Bar から開いたコンテンツブラウザ(ピン留め中)
ピン留めしたドロワーは、ほかの場所をクリックしても開いたままです。
- ピン留め:Bottom Bar のボタンにマウスを重ねてピンアイコンをクリックするか、ドロワー上部のピンアイコンをクリックします。閉じているパネルをピン留めすると、すぐに開きます。
- ピン留め解除:ピンアイコンをもう一度クリックします。ピン留め中のパネルのボタンをクリックしても、閉じると同時にピン留めが解除されます。
- ドロワーは一度に 1 つしか開かないため、ピン留めできるパネルも 1 つです。
- ピン留めしたパネルは、エディタ起動時に自動で開きます。
ドロワー上部の Restore to Panel をクリックすると、Bottom Bar から外れ、レイアウトにタブとして再び開きます。
ウィンドウ メニューから同じタブを開いても元に戻ります。
ドッキングしたパネルにも、そのパネルのスケールがそのまま適用されます。上部のヘッダーを含むドロワー全体がパネルのスケールに従い、設定を変更するとすぐに反映されます。
保存される状態
Section titled “保存される状態”ドッキングしたタブ、ピン留めしたタブ、ドロワーの高さが保存されます。エディタを再起動すると、ドッキングしたタブは Bottom Bar に戻ります。