制限事項と FAQ
既知の制限事項
Section titled “既知の制限事項”- 右クリックメニュー、ツールチップ、ドロップダウン は別ウィンドウのため、スケールは適用されません。これらも大きくしたい場合は Application Scale を使ってください。
- Content Drawer(Ctrl+Space)はタブではないため、まだスケールが適用されません。今後のアップデートで対応予定です。
- アセットエディタのパネル(ブループリント、マテリアルなど)にはまだ対応していません。
- 1 つのタブバー内のタブラベルは同じサイズになります。 タブバーには、その中のパネルで最も大きいスケールが適用されます。タブバー を参照してください。
- Bottom Bar:Dock to Bottom Bar は Panel Scaler が管理するタブでのみ使えます。エディタ起動時に、ドッキングしたタブが一瞬ちらつくことがあります。
- Panel Scaler はエディタ既存の UI 構造の上で動作します。今後のエンジンバージョンでその構造が変わった場合、プラグインの更新が必要になることがあります。
パネルにスケールが適用されません。
Section titled “パネルにスケールが適用されません。”タブを開いてから約 1 秒待ってください。それでも適用されない場合は、そのタブが 設定一覧 にあるか確認するか、Tab Id を Custom Panels に追加してください。
パッケージ化したゲームに影響はありますか?
Section titled “パッケージ化したゲームに影響はありますか?”ありません。Panel Scaler はエディタ専用モジュールのため、パッケージビルドには含まれません。
スケール 1.0 のパネルのタブラベルが大きく表示されます。
Section titled “スケール 1.0 のパネルのタブラベルが大きく表示されます。”同じタブバーに、よりスケールの大きいパネルがあるためです。1 つのタブバーのタブはすべて同じサイズで表示されます。
すべてリセットするには?
Section titled “すべてリセットするには?”Panel Scaler 設定画面上部の Reset to Defaults をクリックしてください。Application Scale はエンジンの設定なので、外観 でリセットします。
チームで設定を共有できますか?
Section titled “チームで設定を共有できますか?”設定はユーザーごと(EditorPerProjectUserSettings.ini)に保存されます。見やすいサイズは人によって異なるためです。設定画面の Export… / Import… でコピーできます。