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制限事項と FAQ

  • 右クリックメニュー、ツールチップ、ドロップダウン は別ウィンドウのため、スケールは適用されません。これらも大きくしたい場合は Application Scale を使ってください。
  • Content Drawer(Ctrl+Space)はタブではないため、まだスケールが適用されません。今後のアップデートで対応予定です。
  • アセットエディタのパネル(ブループリント、マテリアルなど)にはまだ対応していません。
  • 1 つのタブバー内のタブラベルは同じサイズになります。 タブバーには、その中のパネルで最も大きいスケールが適用されます。タブバー を参照してください。
  • Bottom Bar:Dock to Bottom Bar は Panel Scaler が管理するタブでのみ使えます。エディタ起動時に、ドッキングしたタブが一瞬ちらつくことがあります。
  • Panel Scaler はエディタ既存の UI 構造の上で動作します。今後のエンジンバージョンでその構造が変わった場合、プラグインの更新が必要になることがあります。

パネルにスケールが適用されません。

Section titled “パネルにスケールが適用されません。”

タブを開いてから約 1 秒待ってください。それでも適用されない場合は、そのタブが 設定一覧 にあるか確認するか、Tab Id を Custom Panels に追加してください。

パッケージ化したゲームに影響はありますか?

Section titled “パッケージ化したゲームに影響はありますか?”

ありません。Panel Scaler はエディタ専用モジュールのため、パッケージビルドには含まれません。

スケール 1.0 のパネルのタブラベルが大きく表示されます。

Section titled “スケール 1.0 のパネルのタブラベルが大きく表示されます。”

同じタブバーに、よりスケールの大きいパネルがあるためです。1 つのタブバーのタブはすべて同じサイズで表示されます。

Panel Scaler 設定画面上部の Reset to Defaults をクリックしてください。Application Scale はエンジンの設定なので、外観 でリセットします。

チームで設定を共有できますか?

Section titled “チームで設定を共有できますか?”

設定はユーザーごと(EditorPerProjectUserSettings.ini)に保存されます。見やすいサイズは人によって異なるためです。設定画面の Export… / Import… でコピーできます。